3D眼镜的原理是什么?3D眼镜原理及介绍
立体眼镜,目前立体眼镜分为:分色立体眼镜、液晶快门式立体眼镜、偏光眼镜、观屏镜等几种,下面将一一介绍。
分色立体眼 

      此眼镜又分为红蓝(青)、黄蓝、红绿等分色眼镜,他们都是利用RGB色彩原理来实现立体的。RGB的所谓“多少”就是指亮度,通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字从0、1、2...直到255来表示。按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常简称为24位色。纯黑的RGB值0,0,0;纯白的RGB值是255,255,255;纯红的RGB值是255,0,0。纯绿的RGB值是0,255,0;纯蓝的RGB值是0,0,255;纯黄的RGB数值是255,255,0,可以看出:纯黄色=纯红色+纯绿色,根据互补色原理,补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色。我们可以通过计算来确定任意一个颜色的互补色:首先取得这个颜色的RGB数值,再用255分别减去现有的RGB值即可。比如黄色的RGB值是255,255,0,那么通过计算:r(255-255),g(255-255),b(255-0),互补色为:0,0,255。正是蓝色;红色的互补色为青色,红色的RGB值是(0--255),0,0;而青色的RGB值是0,(0--255),(0--255),由于它们不含有对方的颜色,利用这个特点,我们用红色来保存一幅图像的信息,而用青色来保存另一幅图像的信息,这样就完全可以用一幅图像来包含两幅图像的信息了。

       以红蓝(青)眼镜为例,红色眼镜片的RGB值是255,0,0;青色眼镜片的RGB值是 0,255,255,因为只有红色才能透过红色眼镜片,传送到我们左眼的图像的RGB红=R1,0,0;因为只有青色才能透过青色眼睛片,传送到我们右眼的图像的RGB青=0,R2,B2。这样包含在一幅红蓝立体图中的两幅图像的信息就被分别传送到了我们的左右眼睛,从而在我们脑海中形成一幅立体图像。
      优点:此眼镜观看立体非常方便,我们目前任何普显示器都可以,不受显示设备限制,甚至打印的分色照片都可以;另外,此眼镜价格也非常便宜哦,只需要几角钱就可以买到;如果有红蓝色的塑料片,自己就可以DIY。
      缺点:颜色失真严重,长期观看眼镜不舒服
      
液晶快门式立体眼镜

      此眼镜的原理非常简单,此眼镜有两个黑白液晶镜片和镜框组成,在工作的时候这两个镜片以一定的频率交替变黑,以遮挡人的左右眼镜,而配合眼镜的显示设备则同眼镜的频率一致交替显示左右眼图像,眼镜的交替频率是由显示设备控制的,如电脑显示器的显卡,和专用的立体播放器。再进一步简单说,当显示器显示左眼图像的时候,液晶眼镜的右镜片则变黑,以遮挡有眼视线,当右眼图像显示的时候,左镜片则变黑,遮挡左眼视线,由于我们的眼镜是有图像暂留作用,所以在我们大脑中就瞬间留下了左右两幅图像,再经过大脑处理重合,便形成了立体图像。因此要实现这种立体,要求显示设备的刷新频率特别高,一般在100HZ以上即可,如果频率偏低,会造成闪烁感,观看时间长了眼镜会很不舒服。
       现在市面上能买到的有NV显卡配置的液晶眼镜以及早前红网生成的液晶眼镜,但价格相对来说比较昂贵,单一幅眼镜就300-1000元不等。
优点:立体色彩好,不会偏色,立体效果接近影院效果;3D立体摄影网 
缺点:价格昂贵,需要100HZ以上的显示设备支持,且眼镜比较重,带久了不舒服;

偏光眼镜


      目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。
      此眼镜需要两台显示设备分别播放左右画面,在各自设备镜头前加入和眼镜一样的偏振片,这种显示设备通常是投影机,也有朋友利用两台液晶显示器打造偏振立体的。
      优点:眼镜价格便宜,立体效果好,长期观看无舒服感,且眼镜很轻;
      缺点:对设备有要求。
观屏镜

  观屏镜是由两组光学反射镜构成,其目的是平移两眼睛视线,把左右两幅视差图像的虚像看到一起,实现立体影像,观屏镜是用来看左右格式的图片和左右电影,它对显示设备没有特殊要求,可以使用双屏显示,会使显示幅面更加宽阔,效果更佳。
    优点:色彩不失真,价格适中,对显示设备没要求;
    缺点:立体图像是显示器的1/2,需要手持,观看不太方便。

 

其他3D眼镜

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